Test Vray 3.4

Discussion in 'USER GALLERY' started by Loris, Jan 10, 2017.

  1. Loris

    Loris Active Member

    Questa è davvero ottima!! Bravo!! ;)
     
    marco padovani likes this.
  2. Loris

    Loris Active Member

    Da un po' non postavo nulla visto che, il lavoro mi ha portato a fare altri progetti, posto un paio di viste di una scena ma, non è tutta mia la modellazione però ho sistemato ciò che non mi piaceva.
    Il legno delle sedie non è proprio corretto a livello di venature ma giuro di non essere riuscito a farle tutte per lungo.. Risulta un po' complesso purtroppo...
    Comunque le userò per aggiungerle al mio sito come portfolio personale. Spero siano abbastanza apprezzabili. ;)
    close-ok.jpg
    soggiorno-ok2.jpg
     
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  3. Realtek

    Realtek 3DRnB Graduates Nov. 2016

    Bel lavoro complimenti!
    Illuminazione usata??
     
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  4. mutilo

    mutilo 3DRnB Graduates July 2016

    Da te Loris non me lo sarei mai aspettato un errore simile nelle gambe delle sedie:D:D:D:D.
    Cavolo sono bellissime :eek::eek::eek:.. ma chi se ne frega delle gambe delle sedie, ripeto sono bellissime
     
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  5. ilgioma

    ilgioma 3DRnB Graduates July 2016

    Avevo letto che con Vray era possibile mappare una geometria complessa utilizzando come reference una spine..... a dire il vero avevo visto anche un tutorial........
    Eccolo qua!!
    Dagli un'occhiata.... magari riesci a trovare la soluzione :):)
    In ogni caso il lavoro è veramente bello.... clap clap clap clap clap clap clap ;););)

    Leo
     
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  6. Loris

    Loris Active Member

    Ti ringrazio! ;)
    Solo HDR ormai...mi trovo molto meglio.
    Il cielo fisico non l'ho più usato e anche le luci area alle finestre, come facevo un tempo, le uso poco.

    Ciao Andrea! Felice che ti piacciono! Ma la venatura è un errore molto grave! per quanto mi riguarda!! :D:D



    Gentilissimo Leo! ;)
    Me lo guardo per bene perché proprio non sono riuscito...
     
  7. Giovanni

    Giovanni 3DRnB Graduates July 2016

    Complimenti Loris ottimo lavoro;)
     
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  8. Stefano

    Stefano 3DRnB Forum Admin Staff Member

    Per ottenere il risultato indicato da Leonardo devi usare un plugin che si chiama UV mapper, non basta Vray. A ricostruirti solo il "tubolare" della poltrona ci metti un'istante, selezioni un loop di linee, estrapoli la spline, gli dai un'offset e fai uno sweep, a quel punto avrai già le UV in automatico. Ottimo lavoro, direi forse il migliore tra quelli che hai postato;)
     
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  9. Loris

    Loris Active Member

    Grazie mille Stefano! ;)
    Davvero ho provato e credo risulta impossibile mappare un modello simile con body paint.
    Farò delle prove con il plugin che mi hai consigliato.
     
  10. Loris

    Loris Active Member

    Ola!! Ciao a tutti!!;)
    Voglio postare un altro progetto da aggiungere al mio sito. Stile classico, come spesso accade..:D
    In questo caso, ho voluto provare alcuni materiali di tessuti, scaricati gratuitamente dal sito:

    https://mellowmesher.net/freebies/

    Il bello è che sono già impostati per Vray 3.4 con texture annesse quindi una cosa mooolto interessante.
    Non sono male secondo me anche se, qualcosina preferisco sistemare sempre.
    Spero sia piacevole a parte un errore di mappatura sul legno del tavolo...ma lascio così!! :D
    salotto5.jpg
     
  11. Antonio Del Tozzotto

    Antonio Del Tozzotto 3DRnB Graduates Dic.2015

    A parte il solito splendido lavoro, grazie anche per il link ;):)
     
  12. Loris

    Loris Active Member

    Sempre in vena di provare nuove scene. ;)
    Soggiorno un po' "particolare" stavolta con colori abbastanza scuri.
    Alcuni materiali sono del set di Stefano e ho inserito degli oggetti che ho scaricato dal sito precedentemente postato per provare. Qualche errore c'è anche qui ma lascio così perché non è molto fastidioso mi sembra. Illuminazione data da HDR, ormai uso solo quella da un po' e la preferisco decisamente al cielo fisico, visto che non mi è mai piaciuto molto.
    9142017105812.jpg
     
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